03 · 小水母跑酷
换个节奏,向深海游去
左右滑动小水母,收集气泡、避开深海生物,在主线排序之外来一段轻快挑战。


在珊瑚枝间移动顶部小鱼,把同类伙伴聚成一组。神秘鱼、水草机关和不断变化的海底局面,让每一步都值得多想一下。



规则很直观:看顶部、找落点、凑满组。真正的挑战,是为下一步留出空间。

点击来源珊瑚枝,只会选中最顶部、已经揭晓的小鱼。

目标要有空位,并且为空,或顶部与来源小鱼同色。

凑齐一组同类萌鱼,它们会完成收集并腾出新的路线。

随着主线推进,隐藏信息、解锁机关与轻快支线会一起出现。
问号鱼来到顶部才会显露真身。你需要根据已经看到的信息安排空间,再随着揭晓结果重新规划。

被水草覆盖的分支暂时不能落脚。先完成对应鱼群,它才会解锁并改变整个棋盘的可用空间。
下图为游戏内实际水草覆盖分支美术,不作为实机截图展示。
左右滑动小水母,收集气泡、避开深海生物,在主线排序之外来一段轻快挑战。

发现新的海洋背景和小鱼伙伴,记录每一次主线推进带来的相遇。

官网随关卡数据生成并回放验证 350 关攻略,为玩家提供逐关步骤,也为能够访问网页的 AI 提供官方参考。
后期关卡需要识别棋盘或截图、理解机关、保持多步规划,并按需检索官网攻略。最终效果同时取决于 模型推理能力与Agent 工具 / 网页访问能力。
可以帮助理解规则或讨论局部思路;如果不能读取当前棋盘、访问官方攻略并持续保持状态,我们不承诺它能够可靠完成复杂关卡。
游戏生成带关卡、棋盘与稳定指纹的提示词。
由具备相应能力的 AI 参考官网,完整回放解法。
游戏只接受严格 JSON,预演通过后才逐步执行。
每关都有初始棋盘、分步移动、机关信息与机器可读答案。
主线每前进一段,就会发现新的海洋背景与小鱼。喜欢的海域还能留在主页陪你继续出发。










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